草图大师作图的时候做的东西不见了,怎么快速找到...sketchup和3dmax的比较,sketchup和3dmax都是三维软件,都能完成从导入图纸到建模出图一系列过程,无论是做单帧的图片还是动画都可以,不过sketchup不使用独立渲染器无法渲染,因为它本身不带渲染器,可用外接比如亚特兰蒂斯或者内置的比如vray渲染器来渲染特定效果的图---比如照片级的室内或者室外效果图。3dmax本身就带有渲染器,mr和扫描线渲染器,当然也可以用其他各种渲染器来用。不过sketchup还是一款能运用到工业上的软件----它带标注,3dmax就不能属于工业软件。
shetchup简单易用,建模效率高,适用于建筑、景观的方案草图三维设计,对于计算机制图基础不是很高的人也能很好的掌握。从某种意义上讲它可以代替手绘效果图。但是sketchup在建模、渲染的精度和出图的质量要逊色于优质的3dmax建模所做出的效果图。当然曲面建模的复杂程度也不比3dmax小。
3dmax是目前市面上最主流的三维设计软件,适用于精度较高的建模项目,这种软件由于功能强大,所以掌握起来需要一定时间,并且无论是从建模还是渲染都需要很大的工作量。如果追求效果图的精美程度,3dmax+Vray渲染插件是最佳的建模和渲染组合软件。
曲面建模既NURBS建模,是由曲线组成曲面,再有曲面组成立体模型,曲线有控制点可以控制曲线曲率、方向、长短。
建模和渲染是效果图里不可分开的组合,简单的说效果图的制作的2/3都是由建模和渲染来完成的。它们的工作是各自独立的且不可分开的。因为建模个渲染之间只是两个流程且没有任何可比性,所以不存在于所谓的区别而言。
草图大师导入模型后找不到该模型时怎么办?软件有很多种,如果想要用比较简单能做出好的效果的推荐用酷家乐。
简单 好学 易用
我身边的设计师都在用
极速照片渲染
样板间自动布置
全景漫游
G29-0807现代中式床电视柜
sketchup图形旋后怎么看不见你的问题是sketchup破面,有解决方法
我一般是用快捷键ctrl+shift+E,即全部物体视角内显示,找不到东西的时候就这么搞一下
另外有时候是模型尺度太大,可以尝试清理下
或者换相机视角为轴测模式
参考:
最近普遍被一些新同事咨询到SU的破面问题如何解决,现归纳整理一下。先解释何为“破面现象”。当环绕观察模型时,会发现这样一种效果:截平面似乎以固定的距离附加到视图上。当尝试放大对象时,这些对象还有可能消失或出现摇晃。这个问题,称为“镜头剪切平面”,即为大家所说的“破面”。首先,请不要担心,虽然这种情况看起来令人烦恼,但是不会对模型产生任何实际损害。
再说一下何种情况下会出现这个问题及相应解决办法。
一种可能是设置了很宽的视角 (FOV)。可以在 1 到 120 度之间调整视角(Google SketchUp 中的默认设置为 35度,SketchUp Pro 中的默认设置为 30 度)。当使用“缩放”工具执行放大或缩小操作时,很容易因按 Shift 键意外更改视角。可以转至镜头 > 视角并在测量工具栏中键入所需的视角,将其改为原来的值。
另一种可能情况是关闭了“透视图”镜头模式。在这种情况下,请点击缩放范围按钮(看起来像一个放大镜,带有四个向外指的红色箭头)。缩小镜头可显示整个模型,并会消除剪切问题。
还有一种情况是模型的比例非常小或非常大。在这种情况下,可以在处理模型时更改模型的比例。
当模型离原点(红轴、绿轴、蓝轴的交汇点)的距离非常远时,也可能出现这种问题。在这种情况下,您可以按照以下步骤将模型移动到靠近原点的位置:
1、通过按 Ctrl+A 或 Command+A,或者在几何图形上点击并拖动“选择”工具,选中模型中的所有几何图形。
2、通过转至工具 > 移动变为“移动”工具。
3、 抓取所选几何图形位于地平面上的一个角点,开始移动所选的几何图形。
4、 在“度量”工具栏(位于 SketchUp 窗口的右下角)中键入 [0,0,0](包括方括号)。此操作可使选定点移动到原点。
大多数情况下,导入 DWG 后会发生剪切问题,这是由组合上述点引起的。如果将几何图形移到原点或在检查比例,则需要确保可以看到模型中的所有几何图形。可以采取以下三个步骤来执行此操作:
1、在窗口 > 图层菜单中打开所有图层。
2、使用编辑 > 取消隐藏全部命令以取消隐藏几何图形。
3、点击视图 > 隐藏几何图形查看所有隐藏的几何图形。
在使所有几何图形变为可见后,转至镜头 > 缩放范围以查看完整范围的模型。如果您发现几何图形与原点相距很远,则删除该几何图形将有助于解决此问题。