案例 2019-12-24 09:30:08
菜单 相机->视野(视角)->按住鼠标左键推拉修改视角
视角的参数是度(比如35°)一般会和相机镜头的焦距相对应:
常用84(24mm)、63(35mm)、46(50mm)
点击定位相机,可以在实时缩放工具下输入数字来设置焦距,也可以在此工具下按住SHIFT+鼠标左键上下移动来更改焦距。
这个问题操作起来简单,说起来就有点复杂了。不清楚你用的哪个版本,所以就说详细点了。
首先SketchUp8的左侧竖工具栏默认是关闭的,通过 视图—工具栏—大工具集,勾选打开一个工具栏,在其中可以找到如图一组工具。
准备工作,检查模型单位,一般建筑、景观、室内专业都用毫米;检查模型的正负0标高的z轴高度为0.
下边开始:
1.点定位镜头(有一个小人儿的图标),然后在模型中你需要的位置点一下左键,位置确定了,紧接着小键盘输入高度,比如1600、或者1700,差不多为中国人视线高度。
2.你会看到光标已经变成了一双眼睛,这时按住左键,上下左右移动可以调整视线方向。
3.左键按下缩放键,这时可以小键盘输入镜头参数,输入方式为xxmm,比如28mm,(参考实际相机镜头参数)调整可视角度。
点正面观察图标(一只眼睛图标)可以回到调整视线功能。
4.如果觉得人距离物体距离不合适,点漫游图标(一双黑鞋印),按住左键前后移动调节距离,或者按住Shift+滚轮(按下滚轮)左右平移,调整后再键入一遍高度数值,以防止其变化。
通过以上,距离,视线的反复调整后基本可以确定了。注意:每次调整后都要输入高度数值,防止视线高度变化。
5.视图—动画—添加场景。会弹出一个小窗口,随便选一项就可以,区别不大。具体可以后期使用 “窗口”—“场景” 修改。
至此,一个相机位置做完,添加第二个相机时,只需在调整完以后,在相机一的标签上单击右键,“添加”即可。
附上一段视频,这是SketchUp早期很基础的一段视频,省略了我这中间很多的细节调整,但是更一目了然。
http://v.youku.com/v_playlist/f4234063o1p44.html
zhidao
文章:57 问答:0
Copyright 模型组 2006-2024 All Rights Reserved ICP证:蜀ICP备2023015644号-7
四川鑫众焱信息技术服务有限公司| 地址:绵阳市涪城区瀚威城市中心1栋1单元42层2号